Normalmente, quando caimos, perdemos AP ou HP, e precisamos esperar até nosso personagem se levantar. Eu encontrei um bug que pula o tempo que o personagem leva para se levantar.
Note que você terá que ter certeza de não ter saltado usando o botão de salto, ou isso não irá funcionar.
Quando seu personagem bater no solo apenas pressione o botão de salto duas ou três vezes seguidas, você acertará uma parede invisivel e levantará rápido.
Detalhe: Você perderá AP e HP igualmente.
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